/**
 * @ignore 
 * @define 粒子效果管理器
 */
namespace effect {

	/**
	 * 获得粒子效果（TODO）
	 */
	// export function newParticle(name: string, autoRun: boolean = false): particle.GravityParticleSystem {
	// 	let texture = RES.getRes(name + "_png");//获取纹理
	// 	let config = RES.getRes(name + "_json");//获取配置
	// 	let system: particle.GravityParticleSystem = new particle.GravityParticleSystem(texture, config);//创建 GravityParticleSystem
	// 	if (autoRun) system.start();//启动粒子库
	// 	return system;
	// }
}